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https://w.atwiki.jp/isoroku_be/pages/75.html
情報 作者名:まっこう 引用元:なでしこプログラム掲示板「タブ型なでしこエディタ(印刷機能付き)」 概要 ハンドルで指定したウィンドウの移動を禁止します。 解説 引数 HANDLE:ウィンドウハンドル サンプルプログラム (母艦のハンドル)を窓ハンドル移動禁止。 //本体 ●窓ハンドル移動禁止(HANDLEの|HANDLEを) DeleteMenu((HANDLEのシステムメニューハンドル取得),$F010,1) 移動禁止 ●システムメニューハンドル取得(HANDLEの) GetSystemMenu(HANDLE,0)。それで戻る。 ●GetSystemMenu(hWnd,bRevert)=DLL("user32.dll","DWORD GetSystemMenu(HWND,BOOL)") ●DeleteMenu(hMenu,uPosition,fuFlags)=DLL("user32.dll","BOOL DeleteMenu(DWORD,int,int)") 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/isoroku_be/pages/51.html
情報 作者名:fortebx 引用元:なでしこプログラム掲示板「Re(1) cnako(コンソール)で母艦のタイトルをつけたい。」 概要 コンソールのタイトルを変更します。 サンプルプログラム //なでしこ実行方式 コンソール - cnako.exe 「あいうえお」にコンソールタイトル設定 //本体 ●コンソールタイトル設定(Sへ|Sに) S=POINTER(「{S}」) SetConsoleTitle(S) ●SetConsoleTitle(lpConsoleTitle) =DLL("kernel32.dll", "DWORD SetConsoleTitleA( LPTSTR lpConsoleTitle, // 設定する文字列のポインタ )") 名前 コメント
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海外のなでしこ選手 / 岩渕真奈選手 / 山本絵美選手 / 岩倉三恵選手 / 後藤史選手 / 大野忍選手 / ▽下へ/口トップへ ▽下へ/口トップへ/ 海外のなでしこ選手 ▽下へ/口トップへ/ 岩渕真奈選手はドイツ2部・ホッフェンハイムへ移籍!! 岩渕真奈選手 - Wikipedia / 2012-2013サッカー日本代表SE【岩渕真奈】ホロパラレル含む全4種セット≪スペシャルエディション≫ ▽下へ/口トップへ/ ▽下へ/口トップへ/ 所属チーム:関前SC⇒日テレ・メニーナ⇒日テレ・ベレーザ⇒ホッフェンハイム...リトル・マナ 岩渕真奈選手 }(document,"script","twitter-wjs"); /script } ▽下へ/口トップへ/ ▽下へ/口トップへ 山本絵美選手はイタリア女子1部リーグ・セリエA、ナポリ・カルチョ・フェミニーに移籍!! 山本絵美選手 / B / ▽下へ/口トップへ/ 岩倉三恵選手がスペインのアトレティコ・マドリー・フェミーナスに移籍!! 岩倉三恵選手 / T / }(document,"script","twitter-wjs"); /script } ▽下へ/口トップへ/ 後藤史選手はスペインのラーヨ・バジェカーノに在籍中!! 後藤史選手 / ▽下へ/口トップへ/ 大野忍選手がフランス1部のオリンピック・リヨンに移籍!! 大野忍選手 / B / (Jリーグエンタープライズ)J.LEAGUE ENTERPRISE 日本代表 コンフィットTシャツ(なでしこ) 大野忍 P70876 ▽下へ/口トップへ/ 所属チーム:日テレ・メニーナ⇒日テレ・ベレーザ⇒INAC神戸レオネッサ⇒オリンピック・リヨン }(document,"script","twitter-wjs"); /script } ▽下へ/口トップへ/ ▽下へ/口トップへ ▽下へ/口トップへ
https://w.atwiki.jp/isoroku_be/pages/112.html
情報 作者名:ゆちボン 引用元:なでしこプログラム掲示板「なでしこでソートプログラム集」 リンク:●コムソート、●バブルソート、●双方向バブルソート 概要 正式名称不明。 僕は「最大最小値ソート」「おいこみソート」と呼んでいます。 バブルソートの改良型で、1回のスキャンで最大値、最小値を見つけて、最後に交換します。 繰り返す量はバブルの半分。 安定:× 速度:最低で、o(n^2) サンプルプログラム 200回、テスト[回数-1]は乱数(200) テストをおいこみソート。 テストをメモ記入。 おわり //本体 ●おいこみソート(Aを) max=配列要素数(A) max_S=0 min_S=0 iを0からINT(max/2)まで繰り返す max_S=max-i min_S=i kをiからmax-iまで繰り返す もし、A[k] A[max_S]なら、max_S=k もし、A[k] A[min_S]なら、min_S=k 最大値の交換 もし、max-i max_Sなら tmp=A[max_S] A[max_S]=A[max-i] A[max-i]=tmp 最小値の交換 もし、i min_Sなら tmp=A[min_S] A[min_S]=A[i] A[i]=tmp Aで戻る。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/isoroku_be/pages/76.html
情報 作者名:まっこう 引用元:なでしこプログラム掲示板「タブ型なでしこエディタ(印刷機能付き)」 概要 ハンドルで指定したウィンドウのサイズ変更を禁止します。 解説 引数 HANDLE:ウィンドウハンドル サンプルプログラム (母艦のハンドル)を窓ハンドルサイズ変更禁止。 //本体 ●窓ハンドルサイズ変更禁止(HANDLEの|HANDLEを) DeleteMenu((HANDLEのシステムメニューハンドル取得),$F000,1) サイズ変更禁止 ●システムメニューハンドル取得(HANDLEの) GetSystemMenu(HANDLE,0)。それで戻る。 ●GetSystemMenu(hWnd,bRevert)=DLL("user32.dll","DWORD GetSystemMenu(HWND,BOOL)") ●DeleteMenu(hMenu,uPosition,fuFlags)=DLL("user32.dll","BOOL DeleteMenu(DWORD,int,int)") 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/etcranking/pages/575.html
なでしこ 第4回 全般ランキング一覧 1失点に必要な試合数1得点に必要な試合数1試合当たりの失点数1試合当たりの得点数個人賞勝ち数勝ち点失点数引き分け数得失点差得点数説明負け数 トップページ
https://w.atwiki.jp/freememo/pages/48.html
HINTERNET g_hInet; HINTERNET g_hURL; //===========================================================================// /*! @brief WinInetライブラリ初期処理 @param[in] lpszURL 対象URL @return 成否 */ //===========================================================================// BOOL InitWinInet(LPCTSTR lpszURL) { // WinInetライブラリ開始 g_hInet = InternetOpen( L"", INTERNET_OPEN_TYPE_PRECONFIG, NULL, NULL, 0); if (g_hInet == NULL) { return FALSE; } // セッションオープン g_hURL = InternetOpenUrl(g_hInet, lpszURL, NULL, 0, 0, 0); if (g_hURL == NULL) { return FALSE; } return TRUE; } //===========================================================================// /*! @brief WinInetライブラリ終了処理 @return 無し */ //===========================================================================// void TerminateWinInet() { // WinInet関連ハンドル開放 if (g_hURL) { InternetCloseHandle(g_hURL); } if (g_hInet) { InternetCloseHandle(g_hInet); } } //===========================================================================// /*! @brief HTTPソース取得 @param[in] lpszURL 対象URL @param[out] lpOutBuffer HTTPソースバッファ @param[in/out] hMem メモリハンドル @return 成否 */ //===========================================================================// BOOL WINAPI NMAPI_GetHttpHeader(LPCTSTR lpszURL, LPTSTR lpOutBuffer, HGLOBAL hMem) { BOOL bRet = FALSE; // WinInetライブラリ初期処理 if (! InitWinInet(lpszURL)) { goto END; } // バッファバイト数取得 DWORD dwSize = 0; if (! HttpQueryInfo(g_hURL, HTTP_QUERY_RAW_HEADERS_CRLF, (LPVOID)NULL, dwSize, NULL)) { if (GetLastError()==ERROR_HTTP_HEADER_NOT_FOUND) { goto END; } } // メモリ再割り当て hMem = GlobalReAlloc(hMem, (SIZE_T)dwSize+1, GMEM_MOVEABLE); if (hMem == NULL) { goto END; } lpOutBuffer = (TCHAR *)GlobalLock(hMem); if (lpOutBuffer == NULL) { goto END; } // HTTPヘッダ情報取得 if (! HttpQueryInfo(g_hURL, HTTP_QUERY_RAW_HEADERS_CRLF, (LPVOID)lpOutBuffer, dwSize, NULL)) { goto END; } bRet = TRUE; END // WinInetライブラリ終了処理 TerminateWinInet(); return bRet; } //===========================================================================// //呼び出し側 //===========================================================================// { HGLOBAL hMem = GlobalAlloc(GHND, sizeof(TCHAR)); CHAR* lpszSource = (CHAR*)GlobalLock(hMem); if (NMAPI_GetHttpSource(strURL, lpszSource, hMem)) { ・・・ ・・・ ・・・ } // メモリ開放 GlobalUnlock(hMem); GlobalFree(hMem); }
https://w.atwiki.jp/isoroku_be/pages/109.html
情報 作者名:ゆちボン 引用元:なでしこプログラム掲示板「なでしこでソートプログラム集」 解説引用元:http //ja.wikipedia.org/wiki/コムソート リンク:●バブルソート、●双方向バブルソート、●おいこみソート 概要 コムソート(Comb Sort)は、ソートのアルゴリズムの一つ。コームソート、櫛(くし)ソートなどとも呼ばれる。 バブルソートの改良版。内部ソートだが、安定ソートではない。 安定:× 速度:ほぼ、o(n log n) 解説 ちなみに、コムソート11を使用してます。 コムソート11を使用しない場合は「※」がついている行を コメントアウトしてくんさい。 ※コムソート11とは? gap=9,10となったとき、強制的にgap=11とすることで高速化したアルゴリズムを、Comb sort 11と呼ぶ。 gapが9→6→4→3→2→1や10→7→5→3→2→1と遷移するよりも、11→8→6→4→3→2→1と遷移する方がうまく櫛が梳けるためである。 サンプルプログラム 200回、テスト[回数-1]は乱数(200) テストをコムソート。 テストをメモ記入。 おわり //本体 ●コムソート(Aを) max=配列要素数(A) 処理開始 gap=max (gap 0)の間 gap=INT(gap/1.3) もし、gap=9||gap=10なら、gap=11 ※ i=0 (i+gap max)の間 もし、A[i+gap] A[i]なら tmp=A[i+gap] A[i+gap]=A[i] A[i]=tmp i=i+1 Aで戻る。 掲載ありがとうございます!コムソート11の解説のところですが、本体のプログラムでは「h」ではなく「gap」という変数にしていますので、そちらにしていただけるとわかりやすいと思います。 -- ゆちボン (2008-10-14 17 07 02) 修正しましたー!ありがとうございますー! -- 管理人 (2008-10-14 20 01 06) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/etcranking/pages/559.html
なでしこ 第2回 全般ランキング一覧 1失点に必要な試合数1得点に必要な試合数1試合当たりの失点数1試合当たりの得点数個人賞勝ち数勝ち点失点数引き分け数得失点差得点数説明負け数 トップページ
https://w.atwiki.jp/osica/pages/42.html
カード名 作品 コード ナンバー 各務原 なでしこ ゆるキャン△ 0003 01-003 タグ レベル AP エール ― 4 6000 ● テキスト 相手のキャラがアピールしたなら、自分のアシストエリアにいる「各務原 なでしこ」を1枚ドロップエリアに移してもよい。そうした場合、このカードをアピールした相手のキャラの正面に移す。 Q A Q.このテキストで自身をドロップに置くことはできますか。またできる場合、このカードはドロップからステージエリアに出ますか。 A.自身をドロップエリアに移すことはできますが、移した場合、そのあとの効果は解決されません。 はい、自身をドロップエリアに移すことができ、その後ドロップエリアからステージに移します。 (2022/8/26更新) Q.このテキストで推しキャラの自身をドロップエリアに移す代わりに推しエリアに移した場合、推しエリアからステージエリアに移しますか。 A.いいえ、裏向きの推しキャラは移すことができません。(2022/8/31/) Q.このテキストは、ステージエリアに空きがない場合に使用して、アシストエリアのキャラやサポートをドロップに置くことはできますか。 A.はい、できます。(2022/8/3) Q.自分の現在のリミットを超えてこのカードをステージエリアに移動することは出来ますか? A.いいえ、リミットを超えてキャラを移すことは出来ません。(2022/7/20)